|
||||
|
Уровни | Параметры | ||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
Вооружение | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Недвижимость игрока [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Потрачено в казино: $10,706,687 Выигрыш в казино: $10,605,978 Выигрыш в боях: $90,440 Отработано часов: 22,938 Наличность на терминалах: $174,240 Убито в нападениях: 11 человек | ||||||||||||||
Синдикаты | |||||||||||||||
#3612 Камчатка - 41 регион #7623 Картель арендобаронов #9869 Технический синдикат Э.С.К.А. #8473 Нападающие Альянса | |||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||
|
| ||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||
|
|
Информация |
С оптическим прицелом легче попадать, но стрелять тяжелее. К оптическому прицелу приходится приноравливаться – глаз «привязан» к окуляру прицела и должен находиться на его оптической оси. Легче всего фиксировать голову щекой на прикладе, но прицел стоит слишком высоко, и голову приходится фиксировать подбородком. Шея от этого очень устает. При выстреле вибрация подбрасывает винтовку и уводит пулю вверх, причем довольно далеко. То же самое будет, если «навалиться» щекой на приклад, как на скрипку. Опускать приклад в плече слишком низко тоже нельзя – отдачей оружие может выбить назад, вниз из-под плеча, и оптическим прицелом разобьёт нос или переносицу. Из-за боязни получить в нос в момент спуска курка инстинктивно поднимаешь приклад правым плечом, при этом отрывы получаются влево и вниз. Но нет такого стрелка из снайперской винтовки, которому не хотелось бы сделать что-то по-своему, чтобы было не так скучно и мучительно. ...Глотая кровь, штампуя раны, друзей находят до крышки гроба... ...В страстях земных, почуяв сладость, любовниц в жёны мы возводим... "...Воображение - цель, а трезвый ум и разумное поведение - основа. Отсутствие воображения - это возврат к животному состоянию; испорченное воображение - похоть и трусость; но благородное воображение - это бог, вернувшийся на грешную землю..." [Герберт Уэллс] Я хочу посмотреть в глаза, Контролировать сердца стук, Слышать все ваши голоса, Видеть каждую пару рук! Я хочу ваш покой взорвать. Я хочу тоску всколыхнуть. Быть понятным – и близким стать, И в овациях утонуть. Эй, вы слышите? Мне нужна Ваша радость, фантазий свет! Эй, галерка, партер, страна! Эй, вы слышите? Или нет? Мы хотим, чтобы верили в нас, Видеть руки и слышать смех, Видеть сотни, тысячи глаз... И оваций волну – для всех! Эй, вы слышите?! – в сотый раз. Эй, вы видите? – или нет? Эй, когда вы поймете нас? Эй, вы там, - где же ваш ответ? [Rammstein] "...В мой век уже не модно читать умные книги, Лучше накуриться, забухать на квартире, Два шага в сторону и тут же мигом назад, Ты не консерватор? А что же так боишься Менять?..." [...] "...Лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу..." [...] Что меня накаляет больше в этой игре? Персонажи, а ещё больше человеки под такими персонажами, которые гнут тупые понты, нервничают, пытаются кого то кинуть, вечно ноющие (например о «ночных» нападениях. Для тех, кто в асфальт укатан, поясняю: У ВАС НОЧЬ, А У НАС УТРО - ЗЕМЛЯ КРУГЛАЯ). А особенно такие кадры, которые встречают противника слабее своего перса в игре, или не попав волей случая в более малочисленный отряд, начинают поднимать свой подбородок выше своей же макушки, и разглагольствовать о том какие они крутые перцы, выкидывающие свои тупые шутки походу боя. Были бы вы все такими в темных переулках, нашей повседневной жизни... Вот. А в остальном, неплохое всё же место в необъятных просторах Интернета, где можно спокойно отдохнуть))) |
© 2003—2024 GWars.io |