Новости | Об игре | Форум
00:43, 1041 онлайн

Митяй13 [125 / 125]
  $525,186  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.78 (4/25)
 » Семья: cdpro (брат), originalka (сестра)

Уровни Параметры
Боевой:17 (15907.8) +-907
Экономический:4 (21850.5) +13808
Производственный:5 (670) +326
Сила:
18
Меткость:
17
Здоровье:
18
Выносливость:
16
Вооружение
Правая рука: Police Rifle
Голова: Шлем 2-го класса
Спина: Камуфляж
Транспорт: Шлюпка
Левый карман: Георгиевская ленточка
Очки: Тепловизор IRT-7
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $1,236
  Выигрыш в казино: $1,120
  Выигрыш в боях: $2,700
  Отработано часов: 412
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 1 (7.3) +0.7
гранатами и гранатометами: 1 (5.2) +2.8
автоматическим оружием: 1 (7.6) +0.4
тяжелым оружием: 5 (39.4) +16.6
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 12 (523.5) +113.48
всего:583.0
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
***********************************************************************************
Митяй13 метил прямо в лоб и попал 3 раза в суктинис, который остался стоять на месте (2 в зад, 1 в голову) : -67
***********************************************************************************
У МЕНЯ ПЛАВАЮЩИЙ IP, ТАК ЧТО НЕ БАНИТЬ!!!

© 2003—2024 GWars.io