Новости | Об игре | Форум
23:31, 1566 онлайн

Apollon [124 / 124]
  $375,154  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.09 (0/1)
 » Семья: Pingwinman (брат)

Уровни Параметры
Боевой:22 (68884) +3684
Экономический:5 (36781.4) +25443
Производственный:10 (6425) +2371
Сила:
22
Меткость:
19
Здоровье:
17
Выносливость:
22
Вооружение
Правая рука: Гроза-1 [НГ]
Левый карман: Сало
Правый карман: GPS Навигатор
Очки: Тепловизор IRT-7
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
  Потрачено в казино: $1,933,136
  Выигрыш в казино: $1,720,050
  Выигрыш в боях: $2,587
  Отработано часов: 2,631
Синдикаты

  #4562 fedot strelec и дорогие ему люди)

Ресурсы Владение оружием
Сталь:40
пистолетами: 0 (1.1) +2.9
гранатами и гранатометами: 9 (205.1) +42.9
автоматическим оружием: 15 (1135.9) +344.01
тяжелым оружием: 5 (43.7) +12.3
дробовиками: 0 (1.7) +2.3
снайперскими винтовками: 5 (46.8) +9.2
всего:1,434.4
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
Лучший бои: Apollon за 322 урона получает 160 опыта и 1,5
Apollon за нанесённые повреждения в 346 HP получает 194 опыта
Apollon за нанесённые повреждения в 468 HP получает 408 опыта
умения владения оружием и за 323 урона ролучает 220 опыта. Иногда IP может менятся. играю иногда у друга. прошу не банить, правила соблюдаю.
Прикольный бой с 1 HP http://war.gwars.io/warlog.php?bid=1029889540

Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса

http://war.gwars.io/warlog.php?bid=1032185999
Как важно бороться до конца)) пособие)

Бывает и такое за 202HP получает 943 опыта)))
Лучшие бои
http://battles.gwars.io/warlog.php?g=1&rev=1&bid=1037116278

Даю в долг только односиндовцам!!

100к должен про сто (до 18.06.08)
P = (1 - (1 - A)*(1 - B))*N*T*100%
P - средний процент попавших в противника пуль.
A - видимость противника в долях единицы.
B - эффективность вашего тепловизора в долях единицы.
N - количество выстрелов за раз.
T - точность оружия в долях единицы.

1) Если противник виден на 100% (A=1), то
P=N*T*100%.

2) Если у вас нет тепловизора (B=0), то
P=A*N*T*100%.

3) Если ваш тепловизор 100% (B=1), то
P=N*T*100%.

© 2003—2024 GWars.io