Новости | Об игре | Форум
17:53, 1997 онлайн

DRAKULA-88 [288 / 288]
  $196,061  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.12 (0/1)
 » Семья: _DRAKULA_, kuu (братья)

Уровни Параметры
Боевой:30 (406524.8) +13189
Экономический:7 (155782.1) +7939
Производственный:13 (23565.5) +1018
Сила:
29
Меткость:
14
Здоровье:
43
Выносливость:
30
Вооружение
Правая рука: RT-20 Silent Shot
Пояс: Panasonic X11
Голова: Шлем "Spectra"
Корпус: BlackCell
Спина: Лесной маскхалат
Ноги: Коньки
Транспорт: Вертолёт Apache
Левый карман: Nokia N95
Правый карман: Брелок
Очки: NightHawk IR
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Недвижимость игрока [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $15,250
  Выигрыш в казино: $30,400
  Выигрыш в боях: $84,814
  Отработано часов: 7,501
Синдикаты

  #4818 Мои друзья,знакомые и просто хорошие люди
  #5502 ___~<•>~_The_World_of_Charry_~<•>~___

Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 0 (1.3) +2.69
гранатами и гранатометами: 9 (214.6) +33.4
автоматическим оружием: 6 (76.7) +7.3
тяжелым оружием: 17 (2303) +185.94
дробовиками: 2 (8.1) +4.9
снайперскими винтовками: 18 (2534.6) +658.4
всего:5,138.4
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (1)
Самолечение:2
Второй шаг:5

Информация
Бонусы:

# "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
# "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
# "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
# "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
# "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
# "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
# "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
# "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
# "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
# "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
# "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5%.

Синдикатные звания и бонусы за них:

Lieutenant
Минимальный синдикатный уровень: 15
Бонусы: +4% тепловизора, +2 меткости, +2 выносливости, +1 бонус сапера.

Captain
Минимальный синдикатный уровень: 18
Бонусы: +4% маскировки, +6% тепловизора, +4 меткости, +2 здоровья, +2 бонуса
сапера, +1 бонус устойчивости.

Major
Минимальный синдикатный уровень: 24
Бонусы: +6% маскировки, +8% тепловизора, +4 меткости, +4 выносливости, +2
здоровья, +3 бонуса сапера, +1 бонус опыта.

Colonel
Минимальный синдикатный уровень: 30
Бонусы: +9% маскировки, +9% тепловизора, +6 меткости, +6 выносливости, +4
здоровья, +4 бонуса сапера, +1 бонус второго шага.

Brigadier
Минимальный синдикатный уровень: 34
Бонусы: +9% маскир

© 2003—2024 GWars.io