|
||||
RumZ
[390 / 390] |
||||||||||
|
Уровни | Параметры | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вооружение | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Недвижимость игрока [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] Сообщения в форуме (4) [»] |
Потрачено в казино: $404,726 Выигрыш в казино: $352,278 Потрачено в тотализаторе: $4,037 Выигрыш в тотализаторе: $6,151 Выигрыш в боях: $43,392 Отработано часов: 30,707 Наличность на терминалах: $84 Поймано рыбы: 23.8 кг | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Синдикаты | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
#1647 ## БРАТВА С УРАЛА ## #2812 Камасутра #1490 ЗАДОЛБАЛИ ОРАТЬ... чей ты мульт? #2420 .•°МУЗЫКА°•. #2292 =Отряд Деда100лет= #3814 Адвокатская контора "CeteruS" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Информация |
Colonel Стоимость: 400 PTS в месяц Минимальный синдикатный уровень: 30 (342247 синд-опыта) Бонусы: +9% маскировки, +9% тепловизора, +6 меткости, +6 выносливости, +4 здоровья, +4 бонуса сапера, +1 бонус второго шага. RumZ получил модификатор: ВССК "Выхлоп" [DM] PAS Helmet [DF][P] Steyr IWS-2007 [BL][P] Клёв Забрасывать удочку можно не чаще, чем раз в 40 минут: утром — с 8 до 11 часов[3] вечером — с 17 до 20 часов[3] •Барабулька - Бонус прогресса: +10 •Карась - Бонус выздоровления: +10 •Карп - Бонус снайпера: +8 •Краб - Бонус выздоровления: +12 •Сом - Крепкий орешек: +8 •Щука - Бонус урона: +4 •Язь - Бонус урона: +3 Список временных бонусов Защитный эффект: Адреналин - увеличивающий выносливость персонажа в бою при менее чем половине оставшихся HP Бонус защиты - снижает урон Бонус Маклауда - дающий вероятность остаться живым с 1 HP, Бонус сапёра - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов Крепкий орешек - дополнительная защита персонажа от критических попаданий Ночная маскировка - дополнительные 5 % маскировки в период с 00:00 до 07:00. Самолечение - за каждую единицу бонуса здоровье восстанавливается на 10 HP за 1 ход. Устойчивость - вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Увеличивающие урон: Бонус снайпера - увеличивает вероятность критических попаданий из любого вида оружия Бонус точности - увеличивает урон. Расстояние должно быть на 5 ходов меньше дальности оружия Бонус урона - увеличивает урон на (значение бонуса)%. Бонус ярости - увеличивает урон, если здоровье в бою менее 50 % от максимального значения. Второй выстрел - повторный выстрел в тот же ход, в случае если игрок угадал направление стрельбы Второй шаг - увеличивает вероятность того, что персонаж во время боя сделает два шага вперед. Жажда крови - увеличивает урон персонажа на 10 % за каждое очко бонуса. Предельного значения нет. Туз в рукаве - позволяет с некоторой вероятностью дважды воспользоваться гранатой в одном бою. Восстановление после боя: Бонус антикиллера - выздоровление персонажа, если он был убит киллером. Бонус выздоровления - начнется с N*5%HP от его макс. кол. HP, если он был убит в бою после 3 хода. Мужской бонус - выздоровление персонажа начнется с N*10%HP от его макс. кол. HP, если он был убит персонажем женского пола. Ускорение развития персонажа: Бонус опыта - увеличивает получаемый опыт. Действует только при победе и макс.до 30 хода. Бонус прогресса - увеличивает опыт и умения в боях. Бонус умений - увеличивает получаемые умения. Бонус фермера - ускорянт созревание растений на ферме. Прочее: Бонус прочности - помогает избежать поломки оружия в боях. Бонус удачи - увеличивает вероятность получения модификаторов оружия и брони. Устойчивость к алкоголю - уменьшает опьянение от коктейлей в барах. |
© 2003—2024 GWars.io |