|
||||
zlodey2002
[135 / 135] |
||||||||||
|
Уровни | Параметры | |||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||
Вооружение | ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
Статистика | ||||||||||||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Недвижимость игрока [»] |
Потрачено в казино: $100,000 Выигрыш в казино: $163,644 Выигрыш в боях: $32,230 Отработано часов: 7,183 Убито в нападениях: 2 человек | |||||||||||||||||||||||||
Синдикаты | ||||||||||||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | |||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | |||||||||||||||||||||||||
|
|
Информация |
СРАТЬ Я ХОТЕЛ НА ВАШИ СИНДИКАТЫ! =) Перевожу за скромную плату технику между островами. zlodey2002 за нанесённые повреждения в 690 HP получает 682.8 опыта (33172.6 -> 33855.4), 3.3 владений Влияние умелки на урон: 20 .......................................................................... 250% 19 .......................................................................... 230% 18 .................................................... 211% 17 ...................................... 193% 16 .............................. 176% 15 ........................ 160% 14 .................... 145% 13 ................. 131% 12 .............. 118% 11 ............ 106% 10 .......... 95% 09 ........ 85% 08 ....... 76% 07 ..... 68% 06 .... 61% 05 ... 55% 04 .. 50% 03 .. 46% 02 . 43% 01 . 41% "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20. "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36. "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус. "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса |
© 2003—2024 GWars.io |